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[注意] 揭露当代汉奸的嘴脸,踢爆驣迅-QQ幻想内幕(转载)

  ??网络老鸟踢爆驣迅-QQ幻想内幕
    (驣字使用繁体是为了避嫌)
    近日在网上惊闻驣迅出品的一款“国人自己开发的网游”背上了日本制造的罪名,十分惊愕,心想再怎么说驣迅也可以算是民族企业吧,都说了是要打造一个中国人的游戏,应该不至于冒天下之大不为,找日本人来做游戏啊,于是,进游戏,上论堂,终于发现其中端倪:目前网民或者是网游迷对幻想议论的最多的有两点,是否日货以及收费标准是否合理。下面,我就从这两点来踢爆真相,同时揭露一些枪手的丑恶嘴脸。
    一、QQ幻想是一款洋溢着日系风格的游戏。
    至于是否日产,除非得到厂家绝密资料,否则不敢妄加评论,但是游戏中的角色画面倒是可以提供一些蛛丝马迹以后探索。根据驣迅的官方解释,所谓QQ幻想是这么定位的:“腾讯公司第一款历时两年多、直接投资超过3000万自主研发的、属于广大Q哥Q妹的网络游戏”。如果这是一款由中国包装、日本核心的游戏,那岂非是强×国人的心灵?
    网络上流行的关于否定QQ幻想非国货的理由大致如下:
    1、游戏中的boss怪物的脚下踩有蝎子图腾。
    网友“逐鹿中原”提供如下资料:“图腾是一个民族的精神,中华民族的图腾是龙。日本的图腾就是一只有脚背的蝎子 。不懂的在搜索网站google输入“日本图腾”搜索图片,看到的是什么? 幻想游戏里怪物Boss的标志是日本贱种的图腾。一模一样。看到了罢。BOSS在游戏中象征着勇敢 。国产游戏设计BOSS为什么不用中国图案?而用日本图腾,这决不是失误。 原因不外乎:日本设计的游戏,或者日本购买过来不小心没修改好。游戏里彻头彻尾日本风格服装,建筑。 戴着日本头巾!穿着日本和服!用着日本忍者飞标!玩着日本的怪物! ”
    为了求证事实真相,我立刻登上 google,在输入相关文字检索后,果然找到相关蝎子图案,链接如下http://images.google.com/images? ... 2%E5%9B%BE%E7%89%87
    汗啊,而且脚踩蝎子图案的怪物被命名为“勇敢的××”或者“坚强的××”,的确很有日本风格。
    2、场景设置和道具的日系风格。
    如果驣迅不将QQ幻想打上“国产”的标签,那这个讨论显然就没有继续的必要。现在既然吼出了民族品牌的口号,那认真的推敲一番也是必然。
    客观的说,我只是不喜欢,并不是仇视日本文化,而且日本文化现在也是经常充斥我们周围的生活空气,想不了解它都难。综合起来,QQ幻想里面的日系风格有以下几点:
    ①服饰和发式。幻想里面药师的装备-白色的长袍加上一具白色的帽冠,还有那一双看起来的鞋子,想要洗脱“亲日”真的是不太可能,至少也是“振袖和服”的翻版。另外,其它许多游戏里面的人物NPC中着日本服饰者不在少数,如跑货商人阿布,纯阳塔神卫,财富商人,寄售商人尚野(这个名字也像)等等,亲眼看看便知。
    ②笑脸面具和哭脸面具。在中国几千年的文化中,是找寻不到这种面饰的。
    ③鲤鱼旗。其外观类似于我国某些地方有人过世以后悬挂的招魂帆,只不过鲤鱼旗是用布或绸做成的空心鲤鱼,分为黑、红和青蓝三种颜色,黑代表父亲、红代表母亲、青蓝代表男孩,青蓝旗的个数代表男孩人数。日本人认为鲤鱼是力量和勇气的象征,表达了父母期望子孙成为勇敢坚强的武士的愿望。
    ④建筑风格。日本民居大都是单门独户,房屋间深不足10米,体量不大,房屋建筑的基本结构为柱和梁,。以直线型为主,很少采用曲线,没有拱形结构,有些地方即使采用了曲线,也非常平缓。日本人比较喜欢大屋顶,有些民居的屋顶甚至比整个房屋高出二分之一,基本上像一个盒子上面戴顶帽子---屋顶。这些条件好像都能在幻想里面找到佐证呢。
    ⑤刺客的武器设置,石头上面挂符,日本文字,音频格式为日本音乐的常用格式等等。
    上述几点其实在之前已经有玩家零星的提出了疑问,但是驣迅一直不作声,可能有二,一是不屑于故,二是事出有因,本身就解释不清楚。推测下来,最大的可能性式,QQ幻想开发小组的技术骨干来自日本,QQ幻想是一件“拿来”的产品,只不过在目前网络上洋溢着的“抗日”情绪上打了一下爱国牌。只是这个秀没有做好,砸了锅。
    二、收费标准是否合理。
    游戏收费没有问题,任何游戏都是一样,有的只是收费的形式不同而已。不论是日本游戏还是中国游戏,在游戏公司的眼中是没有任何区别的,他们只看重它能不能赚钱。很显然,驣迅对使用QQ幻想来赚钱的愿望是很迫切的,从推出公测一个月就收费的速度可以看得出来。而且点卡是4毛多一小时,也是就10块钱24小时,300元一个月,已经超过了西部地区低保生活标准,离西部地区大学生最低起薪点499元倒是还少199元。而收费标准的过高正是广大玩家抨击的最厉害的地方。同时QQ幻想里面有很多生活技能,如挖矿、钓鱼、商人、武器加工等等。这些都是要花费很多时间的,也是这游戏乐趣之一。在缺乏包月,只有点卡的现实面前,这些及其耗时的辅助系统显得形同虚设。
     这里请允许我引用“简单快乐”的帖子,阐述一下玩家对收费的看法:“这个游戏一开始就不是面向所有Q哥Q妹的,收费的主要对象一开始就定位在了那些高收入玩家。要不然收费怎么会这么高?那么一个大公司不可能不知道其他竞争网游的收费标准,也不可能不知道收费这么高肯定会有相当一部分真正喜欢这个游戏的玩家会被迫无奈的离开,但是一个有钱人给腾讯交的服务费用可以顶5,6个普通人给腾讯交的费,这样即使留住少部分富有的玩家也可以保留住相当比例的盈利。TX总是那么拼命的强调同时在线人数,我知道你双开,我知道你钓鱼挂机,没事,我不管,我就是要在线人数,天天标榜着在线人数来想吸引够多的有钱人的目光,TX在想等收费之后66万同时在线人数当中的15万左右付不起点卡费的玩家你们没钱就别玩,帮我们充当在线人数就完成任务了,走吧,本来就打算收费之后不让你们玩的。把收费抬高只赚富人的钱短期内效益肯定会很快,而且也必须得在短期内劳够足够的钱,因为明年开始全国要实行“网游防沉迷系统”,就是利用技术手段强行限制一个帐号一天只可以玩该网游四个小时,那时候想靠点卡赚钱就比较困难了,所以才会这么急着收钱,也不排除QQ幻想是在未完全研发完成的情况下投入市场的可能性,本来还想再研发几个月时间进行BUG修改更完善职业平衡等体系的,结果国家文化总署明年想出台“防沉迷系统”了,TX就急了,得在“防沉迷系统”实行之前赶快投入市场劳回成本,这可能就是为什么QQ幻想现在在公测状态下还如此多的BUG如此不平衡的职业体系的原因吧。总的来说TX没有真心为广大玩家着想,大部分玩家对他们来说只是做宣传用的工具而已,收费之后真正的重点是那些像“银翼杀手”等有钱大玩家。
     2。TX就是想利用高级玩家们舍不得放不下的心里和学生们自控能力差的弱点。11月24日那著名的改版,改版之前无数个药师和术士们激烈抗议,好像真要不玩了的样子,腾讯就急了,马上要收费了怎么可能现在让你们走掉呢?所以就迎合着药师术士的要求把这两职业改的超爽,第一次见到网游在公测阶段还来个这么大的改动,而且改了之后药师术士过分强了,其实很多药师和术士心里也会承认跟刺客和剑客比起来你们的职业确实很占优势吧,当时很纳闷,QQ幻想开发小组就是专门做开发游戏这一行的,改版之后药师术士会让本来不平衡的职业体系更加不平衡,这些你们开发小组早该预料到啊,怎么会改成这副德行?弄的新开的华北2区满大街药师术士,没见几个剑客,现在才明白了,TX的目的就是让术士药师感到爽,让你尽情的练尽情的提高等级尽情的打出好装备,等你有那么多极品和高等级之后实行高收费后你想不玩?我看很难吧,哭着喊着收费太高还不照样给我掏钱继续玩?而且这样一来又能保住在线人数继续做宣传还可以让刺客和剑客也抱着“我们的职业也肯定会被改善”的期望继续玩下去,就是一句话,即使把游戏改版成面目全非收费钱也要不择手段的保住在线人数。
     其实作为游戏爱好者本来对腾讯和盛大这两家公司很有好感的,这次幻想也是冲着这是“腾讯”开发的游戏这一点才来玩的,腾讯怎么也是个顶刮刮的公司,它开发的游戏应该不错吧,而且这么大公司它既然说了“永久免费”应该会说到做到吧,它有全国最大的用户基数做出来的东西也应该会以人为本,真正为广大玩家考虑吧,靠,全都是妄想,妈的,一想就来气,我们那么多玩家那么信任你,你却把我们没放在眼里,只管赚钱就行,作为一个公司本来就是要盈利的,你们为了赚钱开发这游戏无可厚非,但是非得赚的这么阴险?对得起那么多支持你信任你的QQ用户吗?
     现在大家对收费不满的反抗TX在公布收费政策之前早就料到了,即使有一部分玩家在这抗议不玩游戏他们也会照样赚钱,那么一个奸诈的公司对这方面肯定做了充分的研究预测,在线的有66万,来这发贴回贴签名的才几千人?如果真想逼他们降低收费的话唯一的方法就是大面积的玩家在收费那一天集体罢玩,而且要持续好几天,你可以建小号在里面看看热闹,但是不要超过10级让TX把你的钱给刮走了,时间久了TX肯定也会迫于无奈改的,它不改就让它亏本算了。”
北海休闲旅游网 http://www.bhxxly.com
这种帖貌似我发过,不过还是有人支持小日本滴,请参照此帖 http://bbs.szyin.com/viewthread.php?tid=7756&extra=page%3D1 真不知道是TX的托儿还是个民族汉奸
鄙视TX跟小日本儿
由此生.之与你
勾结....
じ☆?玩Dě時尚ヤべǒべ摇Dě有樣.︵o(﹃_﹃ )
最新相册:http://bbs.szyin.com/?fromuid=728

腾迅只会赚钱垃圾

鄙视啊
不顶不行,看不下去了 TX真够垃圾的
MS有这种说法:QQ幻想是日本人开发的~
TX却打着自主开发的旗子来马扁我们~

网络老鸟踢爆驣迅-QQ幻想内幕

网络老鸟踢爆驣迅-QQ幻想内幕
    (驣字使用繁体是为了避嫌)
    近日在网上惊闻驣迅出品的一款“国人自己开发的网游”背上了日本制造的罪名,十分惊愕,心想再怎么说驣迅也可以算是民族企业吧,都说了是要打造一个中国人的游戏,应该不至于冒天下之大不为,找日本人来做游戏啊,于是,进游戏,上论堂,终于发现其中端倪:目前网民或者是网游迷对幻想议论的最多的有两点,是否日货以及收费标准是否合理。下面,我就从这两点来踢爆真相,同时揭露一些枪手的丑恶嘴脸。
    一、QQ幻想是一款洋溢着日系风格的游戏。
    至于是否日产,除非得到厂家绝密资料,否则不敢妄加评论,但是游戏中的角色画面倒是可以提供一些蛛丝马迹以后探索。根据驣迅的官方解释,所谓QQ幻想是这么定位的:“腾讯公司第一款历时两年多、直接投资超过3000万自主研发的、属于广大Q哥Q妹的网络游戏”。如果这是一款由中国包装、日本核心的游戏,那岂非是强×国人的心灵?
    网络上流行的关于否定QQ幻想非国货的理由大致如下:
    1、游戏中的boss怪物的脚下踩有蝎子图腾。
    网友“逐鹿中原”提供如下资料:“图腾是一个民族的精神,中华民族的图腾是龙。日本的图腾就是一只有脚背的蝎子 。不懂的在搜索网站google输入“日本图腾”搜索图片,看到的是什么? 幻想游戏里怪物Boss的标志是日本贱种的图腾。一模一样。看到了罢。BOSS在游戏中象征着勇敢 。国产游戏设计BOSS为什么不用中国图案?而用日本图腾,这决不是失误。 原因不外乎:日本设计的游戏,或者日本购买过来不小心没修改好。游戏里彻头彻尾日本风格服装,建筑。 戴着日本头巾!穿着日本和服!用着日本忍者飞标!玩着日本的怪物! ”
    为了求证事实真相,我立刻登上 google,在输入相关文字检索后,果然找到相关蝎子图案,链接如下http://images.google.com/images? ... 2%E5%9B%BE%E7%89%87
    汗啊,而且脚踩蝎子图案的怪物被命名为“勇敢的××”或者“坚强的××”,的确很有日本风格。
    2、场景设置和道具的日系风格。
    如果驣迅不将QQ幻想打上“国产”的标签,那这个讨论显然就没有继续的必要。现在既然吼出了民族品牌的口号,那认真的推敲一番也是必然。
    客观的说,我只是不喜欢,并不是仇视日本文化,而且日本文化现在也是经常充斥我们周围的生活空气,想不了解它都难。综合起来,QQ幻想里面的日系风格有以下几点:
    ①服饰和发式。幻想里面药师的装备-白色的长袍加上一具白色的帽冠,还有那一双看起来的鞋子,想要洗脱“亲日”真的是不太可能,至少也是“振袖和服”的翻版。另外,其它许多游戏里面的人物NPC中着日本服饰者不在少数,如跑货商人阿布,纯阳塔神卫,财富商人,寄售商人尚野(这个名字也像)等等,亲眼看看便知。
    ②笑脸面具和哭脸面具。在中国几千年的文化中,是找寻不到这种面饰的。
    ③鲤鱼旗。其外观类似于我国某些地方有人过世以后悬挂的招魂帆,只不过鲤鱼旗是用布或绸做成的空心鲤鱼,分为黑、红和青蓝三种颜色,黑代表父亲、红代表母亲、青蓝代表男孩,青蓝旗的个数代表男孩人数。日本人认为鲤鱼是力量和勇气的象征,表达了父母期望子孙成为勇敢坚强的武士的愿望。
    ④建筑风格。日本民居大都是单门独户,房屋间深不足10米,体量不大,房屋建筑的基本结构为柱和梁,。以直线型为主,很少采用曲线,没有拱形结构,有些地方即使采用了曲线,也非常平缓。日本人比较喜欢大屋顶,有些民居的屋顶甚至比整个房屋高出二分之一,基本上像一个盒子上面戴顶帽子---屋顶。这些条件好像都能在幻想里面找到佐证呢。
    ⑤刺客的武器设置,石头上面挂符,日本文字,音频格式为日本音乐的常用格式等等。
    上述几点其实在之前已经有玩家零星的提出了疑问,但是驣迅一直不作声,可能有二,一是不屑于故,二是事出有因,本身就解释不清楚。推测下来,最大的可能性式,QQ幻想开发小组的技术骨干来自日本,QQ幻想是一件“拿来”的产品,只不过在目前网络上洋溢着的“抗日”情绪上打了一下爱国牌。只是这个秀没有做好,砸了锅。
    二、收费标准是否合理。
    游戏收费没有问题,任何游戏都是一样,有的只是收费的形式不同而已。不论是日本游戏还是中国游戏,在游戏公司的眼中是没有任何区别的,他们只看重它能不能赚钱。很显然,驣迅对使用QQ幻想来赚钱的愿望是很迫切的,从推出公测一个月就收费的速度可以看得出来。而且点卡是4毛多一小时,也是就10块钱24小时,300元一个月,已经超过了西部地区低保生活标准,离西部地区大学生最低起薪点499元倒是还少199元。而收费标准的过高正是广大玩家抨击的最厉害的地方。同时QQ幻想里面有很多生活技能,如挖矿、钓鱼、商人、武器加工等等。这些都是要花费很多时间的,也是这游戏乐趣之一。在缺乏包月,只有点卡的现实面前,这些及其耗时的辅助系统显得形同虚设。
     这里请允许我引用“简单快乐”的帖子,阐述一下玩家对收费的看法:“这个游戏一开始就不是面向所有Q哥Q妹的,收费的主要对象一开始就定位在了那些高收入玩家。要不然收费怎么会这么高?那么一个大公司不可能不知道其他竞争网游的收费标准,也不可能不知道收费这么高肯定会有相当一部分真正喜欢这个游戏的玩家会被迫无奈的离开,但是一个有钱人给腾讯交的服务费用可以顶5,6个普通人给腾讯交的费,这样即使留住少部分富有的玩家也可以保留住相当比例的盈利。TX总是那么拼命的强调同时在线人数,我知道你双开,我知道你钓鱼挂机,没事,我不管,我就是要在线人数,天天标榜着在线人数来想吸引够多的有钱人的目光,TX在想等收费之后66万同时在线人数当中的15万左右付不起点卡费的玩家你们没钱就别玩,帮我们充当在线人数就完成任务了,走吧,本来就打算收费之后不让你们玩的。把收费抬高只赚富人的钱短期内效益肯定会很快,而且也必须得在短期内劳够足够的钱,因为明年开始全国要实行“网游防沉迷系统”,就是利用技术手段强行限制一个帐号一天只可以玩该网游四个小时,那时候想靠点卡赚钱就比较困难了,所以才会这么急着收钱,也不排除QQ幻想是在未完全研发完成的情况下投入市场的可能性,本来还想再研发几个月时间进行BUG修改更完善职业平衡等体系的,结果国家文化总署明年想出台“防沉迷系统”了,TX就急了,得在“防沉迷系统”实行之前赶快投入市场劳回成本,这可能就是为什么QQ幻想现在在公测状态下还如此多的BUG如此不平衡的职业体系的原因吧。总的来说TX没有真心为广大玩家着想,大部分玩家对他们来说只是做宣传用的工具而已,收费之后真正的重点是那些像“银翼杀手”等有钱大玩家。
     2。TX就是想利用高级玩家们舍不得放不下的心里和学生们自控能力差的弱点。11月24日那著名的改版,改版之前无数个药师和术士们激烈抗议,好像真要不玩了的样子,腾讯就急了,马上要收费了怎么可能现在让你们走掉呢?所以就迎合着药师术士的要求把这两职业改的超爽,第一次见到网游在公测阶段还来个这么大的改动,而且改了之后药师术士过分强了,其实很多药师和术士心里也会承认跟刺客和剑客比起来你们的职业确实很占优势吧,当时很纳闷,QQ幻想开发小组就是专门做开发游戏这一行的,改版之后药师术士会让本来不平衡的职业体系更加不平衡,这些你们开发小组早该预料到啊,怎么会改成这副德行?弄的新开的华北2区满大街药师术士,没见几个剑客,现在才明白了,TX的目的就是让术士药师感到爽,让你尽情的练尽情的提高等级尽情的打出好装备,等你有那么多极品和高等级之后实行高收费后你想不玩?我看很难吧,哭着喊着收费太高还不照样给我掏钱继续玩?而且这样一来又能保住在线人数继续做宣传还可以让刺客和剑客也抱着“我们的职业也肯定会被改善”的期望继续玩下去,就是一句话,即使把游戏改版成面目全非收费钱也要不择手段的保住在线人数。
     其实作为游戏爱好者本来对腾讯和盛大这两家公司很有好感的,这次幻想也是冲着这是“腾讯”开发的游戏这一点才来玩的,腾讯怎么也是个顶刮刮的公司,它开发的游戏应该不错吧,而且这么大公司它既然说了“永久免费”应该会说到做到吧,它有全国最大的用户基数做出来的东西也应该会以人为本,真正为广大玩家考虑吧,靠,全都是妄想,妈的,一想就来气,我们那么多玩家那么信任你,你却把我们没放在眼里,只管赚钱就行,作为一个公司本来就是要盈利的,你们为了赚钱开发这游戏无可厚非,但是非得赚的这么阴险?对得起那么多支持你信任你的QQ用户吗?
     现在大家对收费不满的反抗TX在公布收费政策之前早就料到了,即使有一部分玩家在这抗议不玩游戏他们也会照样赚钱,那么一个奸诈的公司对这方面肯定做了充分的研究预测,在线的有66万,来这发贴回贴签名的才几千人?如果真想逼他们降低收费的话唯一的方法就是大面积的玩家在收费那一天集体罢玩,而且要持续好几天,你可以建小号在里面看看热闹,但是不要超过10级让TX把你的钱给刮走了,时间久了TX肯定也会迫于无奈改的,它不改就让它亏本算了。”
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