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全面解析瞎子PK-4(PK之后续篇)

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  哈罗,大家好,这里是迟殇老师说瞎子。欢迎大家收看- -

  今天要跟大家说的是最近技能的一些争议,因为成立了一个瞎子群,蛮热闹的,每天都有人讨论PK。也因此发现了许多很普遍的问题。

  首先,远古记忆这个技能,因为本人即将满级,而出了觉醒的话,洗点几乎是必须的,所以就把剩的SP去学了远古。因为本人总共的智力也才300多,所以一个远古几乎要加我一半的智力,虽然只有20秒,去学的时候,我的脑子里出现了许多的幻想。而事实是,刷图的时候,一个远古,虽然智力看上去加了很多,但实际效果真不怎么样。不动也就一下多了200多血。而且持续20秒的时间,对于刷图来说,20秒转瞬就过。实在没什么用。PK更糟糕,一下大概多了100血。呃,当然了,不动持续的时间长,一下100血的话,算下来好像也不少。但任何事物都有个性价比,250点的SP,20秒的持续时间,40秒的冷却时间。而且20秒里你要追着着对方放技能。我个人感觉,瞎子PK,身为一个CD流,是机会主义者。因为不动邪光类的技能,一旦不中,就是自杀技能。所以不出则已,出则必中。这也是为什么说瞎子是机会主义者,没有把握的话,宁可烂掉也不盲目出手,丢人又自杀,何必呢。那么我们平时在PK的时候,瞎子的刻印之类的技能都是无持续时间的技能,所以没有条幅来约束我们玩猥琐的时间。所以可以等机会,远古的20秒,无形中给瞎子自己压力,开了远古,就意味着要冲上去了。而破绽出现的就是这20秒,被对手连死,也是这20秒。

  以上理由,是本人认为远古实用性价比很低的原因,个人认为不值得学。PK放这个技能,等于告诉对手,你丫快跑,我要来放不动了。感觉只能欺负菜鸟。

  再个是不屈意志,群里不少瞎子都学了这个技能。但我真觉得作用依然不大。首先,为大家没有学不屈的瞎子讲述一下不屈这个技能的作用,开启了不屈以后,技能释放的时候头上有进度条的技能,在释放过程中会变成霸体效果。也就说你可以顶着别人的技能放技能,而不被打断。

  但,本人认为,这个技能的实用性或许是不错。但这个技能的存在,首先会严重降低了瞎子这个职业的趣味性。带来效果是让瞎子的跑位质量变低,总是想着拿不屈去拼别人的技能。

  群里有个朋友说,不屈很实用啊,我可以顶着白手的破军放不动。但真的需要顶着放么?往上或者往下移动两步,就可以稳稳把他用不动拉起来。顶着别人技能不是说你不用掉血。目前力法伤害BT的情况下,你顶力法去放?是的,可能你可以杀死别人。那请问擂台赛的时候接下来的战斗呢?你还有多少的血量去拼?

  当然了,不屈的实用性或许有,但我还是觉得性价比太低。

  对于一个想在擂台赛打ALL KILL的瞎子,不屈这个技能只会让你的跑位意识严重下降。从而不可能成为一个站在服务器真正至尊位置的高手。

  我说至尊不是指你PK等级到了至尊,而是指你的实力到了真正配的起至尊这2个字的程度。在此鄙视那些打的过就虐,打不过就马上跑的废物。

  高手是在被虐中挣扎出来的,不断的思考才有可能进步。

  本人并非否定不屈意志这个技能,只是想告诉众多有奋斗有目标,而现在还在迷茫的瞎子,不屈意志可以做的,用优质的跑位可以做的更好。


 

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