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[讨论] 单机游戏暑期市场将一枝独秀还是百花齐放?

近几年来,中国单机游戏市场在网络游戏、网页游戏和手机游戏的疯狂打压下,已经遍体鳞伤惨不忍睹,再也经不起任何的打击。面对日渐萧条的残酷现实,即将到来的暑期或许将成为其今年最为辉煌的黄金时期。事实上,与海外将圣诞节作为重要销售节点相类似,每每寒暑假,总是精品佳作上市的高峰期,而本次更将有《轩辕剑六》、《古剑奇谭二》以及《凡人修仙传单机版》等三款单机大作同场竞技。俗话说,两强相争勇者胜,那么三强对阵,结果又会怎样呢?且听偶慢慢道来。
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倘若仔细分析这三款产品,便不难发现其拥有的相同之处:人气。轩辕剑系列与仙剑被并称为中国国产RPG的双剑,虽然开发组成员已经更换了数批,可DOMO的金字招牌便是其稳定的销量保证。
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2013-5-23 23:48

古剑奇谭的首部作品由仙四原班人马倾力打造完成,凭借着主打的亲情牌及游戏本身出色的剧情设定,其在极短时间便被喜爱单机游戏的玩家所认可,产品销量节节攀升的同时,对于续作的期待度也逐渐达到了满点。
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2013-5-23 23:48

而凡人修仙传则是凭借着小说的超高人气吸引眼球,至今仍然持续更新到两千三百多章的奇幻内容及如火如荼的同名网络游戏运营现状,都为本作单机版的推出奠定了扎实的群众基础。同时,耗资百万,历时三年打造也保证了游戏的高品质与可玩度,能否取得上佳的表现令人颇为期待。
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2013-5-23 23:48

由此可见,三款单机游戏都拥有着各自明显的差异化优势特性,其交叉的玩家群体并非必须拼出个你死我活,就像疯狂抢购黄金的中国大妈最终仍然倒在了华尔街大佬的“屠刀”之下,任何一枝独秀、单打独斗的单机游戏都无法挽救颓废的大陆市场,而只有游戏厂商与玩家同心协力,最终达成共通共赢的和谐局面才是明智之举。当百花齐放、万家争鸣的时代到来时,才能真正迎来国产单机游戏的又一春。
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